ซื้อฟรีสปินคืออะไร ราคากี่เท่าของเดิมพัน และเปลี่ยนผลระยะยาวได้ไหม
ปุ่มซื้อฟรีสปิน หรือที่ตัวเกมเขียนว่า Bonus Buy หรือ Feature Buy คือทางลัดเข้ารอบโบนัสของสล็อต แทนที่จะหมุนไปเรื่อย ๆ จนสัญลักษณ์พิเศษออกครบ ผู้เล่นจ่ายเงินก้อนเดียวแล้วรอบโบนัสเริ่มทันที ราคาตั้งเป็นจำนวนเท่าของเงินเดิมพันต่อรอบ สิ่งที่ซื้อได้คือการไม่ต้องรอ ไม่ใช่โอกาสที่ดีขึ้น ค่าตอบแทนระยะยาวของเกมยังต่ำกว่า 100% เหมือนเดิม และเงินจะออกจากบัญชีเร็วกว่าการหมุนปกติมาก
ปุ่มนี้ทำงานอย่างไร
- เลือกเงินเดิมพันต่อรอบตามปกติ
- กดปุ่มซื้อฟีเจอร์ เกมจะแสดงราคา ซึ่งคำนวณจากเงินเดิมพันที่ตั้งไว้
- กดยืนยัน เงินถูกหักทันทีทั้งก้อน
- รอบโบนัสเริ่ม เล่นจนจบ แล้วเกมจ่ายตามผลที่ออก
ยอดที่ได้จากรอบโบนัสอาจมากกว่า เท่ากับ หรือน้อยกว่าราคาที่จ่ายไปก็ได้ ไม่มีขั้นต่ำว่าต้องได้คืนเท่าไร เว้นแต่เกมนั้นเขียนไว้ในกติกา
ไม่ใช่ทุกเกมที่มีปุ่มนี้ และบางเกมมีให้เลือกมากกว่าหนึ่งระดับ ระดับที่แพงกว่ามักเริ่มรอบโบนัสด้วยเงื่อนไขที่ดีกว่า เช่น ตัวคูณเริ่มต้นสูงกว่าหรือจำนวนรอบมากกว่า
ราคามักอยู่ที่กี่เท่า
ราคาแตกต่างกันมากตามเกมและตามค่าย ที่พบได้ทั่วไปคือราวหลายสิบเท่าไปจนถึงราวร้อยเท่าของเงินเดิมพัน ส่วนฟีเจอร์ระดับสูงของบางเกมตั้งราคาหลายร้อยเท่า ตัวเลขจริงให้ดูบนปุ่มของเกมนั้นเท่านั้น ตารางต่อไปนี้ใช้ราคาสมมติ 100 เท่าเพื่อให้เห็นขนาดของเงิน
| เงินเดิมพันต่อรอบ | ราคาซื้อที่ 100 เท่า (ตัวอย่าง) | เทียบเท่าการหมุนปกติ |
|---|---|---|
| 1 บาท | 100 บาท | 100 รอบ |
| 5 บาท | 500 บาท | 100 รอบ |
| 10 บาท | 1,000 บาท | 100 รอบ |
| 20 บาท | 2,000 บาท | 100 รอบ |
คนที่ตั้งเดิมพัน 5 บาทเพราะคิดว่าเป็นการเล่นเบา ๆ เมื่อกดซื้อหนึ่งครั้งจะใช้เงิน 500 บาทในการกดครั้งเดียว งบ 1,000 บาทที่หมุนปกติได้ 200 รอบ จะเหลือการตัดสินใจแค่สองครั้ง
ทำไมผลระยะยาวไม่ได้ดีขึ้น
ทุกเกมมีค่า RTP คือสัดส่วนของเงินเดิมพันที่เกมจ่ายคืนโดยเฉลี่ยเมื่อเล่นจำนวนรอบมหาศาล ค่านี้ต่ำกว่า 100% เสมอ ราคาของปุ่มซื้อถูกตั้งจากมูลค่าเฉลี่ยของรอบโบนัส บวกส่วนต่างของเกมเข้าไปแล้ว ไม่ได้ตั้งให้ผู้ซื้อได้เปรียบ
ลองคิดด้วยตัวเลขสมมติ ถ้าเกมหนึ่งมีค่า RTP ของโหมดซื้อที่ 96%
- จ่าย 500 บาท ค่าเฉลี่ยระยะยาวของเงินที่ได้คืนคือ 480 บาท ขาดทุนเฉลี่ย 20 บาทต่อการซื้อหนึ่งครั้ง
- หมุนปกติ 5 บาทที่ค่า RTP เท่ากัน ขาดทุนเฉลี่ย 0.20 บาทต่อรอบ
สัดส่วนเท่ากัน แต่จำนวนเงินต่อการกดหนึ่งครั้งต่างกันร้อยเท่า ซื้อสิบครั้งคือวางเงิน 5,000 บาทภายในเวลาไม่กี่นาที ซึ่งถ้าหมุนปกติต้องใช้ถึงหนึ่งพันรอบ ต้นทุนเฉลี่ยต่อบาทไม่ได้แพงขึ้น แต่ต้นทุนต่อนาทีสูงขึ้นมาก
ค่า RTP ของโหมดซื้อในบางเกมต่างจากโหมดหมุนปกติเล็กน้อย จะสูงหรือต่ำกว่าก็มี ผู้พัฒนาระบุไว้ในหน้าข้อมูลเกม แต่ไม่ว่าจะเป็นค่าใด ก็ยังต่ำกว่า 100%
ความผันผวน ส่วนที่คนมักประเมินต่ำไป
ค่าเฉลี่ย 480 จาก 500 ในตัวอย่างข้างบนไม่ได้แปลว่าซื้อแต่ละครั้งจะได้คืนใกล้ ๆ 480 บาท รอบโบนัสของเกมที่มีปุ่มซื้อส่วนใหญ่ผันผวนสูง ค่าเฉลี่ยถูกดึงขึ้นโดยรอบที่จ่ายก้อนใหญ่ซึ่งเกิดไม่บ่อย รอบส่วนมากจึงจ่ายน้อยกว่าราคาที่ซื้อ บางรอบได้คืนเพียงเศษเสี้ยว
ผลที่ตามมาสำหรับงบก้อนเล็ก
- งบที่ซื้อได้สองถึงสามครั้ง มีโอกาสสูงที่จะหมดก่อนเจอรอบที่จ่ายดี
- การซื้อซ้ำเพื่อเอาคืนรอบที่จ่ายน้อย คือการเพิ่มยอดวางโดยที่โอกาสไม่ได้เปลี่ยน แต่ละครั้งที่ซื้อเป็นผลสุ่มใหม่ที่ไม่เกี่ยวกับครั้งก่อน
- ความรู้สึกว่ารอบที่แล้วเกือบได้ ไม่ได้บอกอะไรเกี่ยวกับรอบถัดไป
ถ้าจะใช้ปุ่มนี้ ควรตั้งกติกากับตัวเองอย่างไร
- คิดเป็นจำนวนครั้ง ไม่ใช่จำนวนเงิน ก่อนเริ่ม กำหนดว่าวันนี้ซื้อได้กี่ครั้ง แล้วคูณราคาดูว่ารวมเป็นเท่าไร ถ้าตัวเลขนั้นมากกว่างบที่เสียได้ ให้ลดเงินเดิมพันต่อรอบลงก่อน
- ลดเดิมพันให้ราคาซื้อพอดีกับงบ งบ 500 บาทกับราคาซื้อ 100 เท่า ควรตั้งเดิมพัน 1 บาท จะซื้อได้ห้าครั้ง ไม่ใช่ตั้ง 5 บาทแล้วซื้อได้ครั้งเดียว
- อ่านหน้าข้อมูลเกม ดูราคา ค่า RTP ของโหมดซื้อ และรายละเอียดว่ารอบโบนัสเริ่มด้วยเงื่อนไขอะไร
- ถ้ารับโบนัสไว้ ถามเงื่อนไขก่อน หลายโปรโมชั่นในวงการกำหนดว่าเกมหรือฟีเจอร์ใดนับยอดเทิร์นได้หรือไม่ได้ ดูเงื่อนไขในหน้าโปรโมชั่นของระบบหรือถามแอดมินก่อนกดซื้อ (สรุปอยู่ที่หน้าโปรโมชั่น)
- ไม่ซื้อเพื่อเอาคืน ถึงจำนวนครั้งที่ตั้งไว้แล้วเลิก
เกมไหนมีปุ่มนี้บ้าง
เกมที่มีฟีเจอร์นี้จะมีปุ่มอยู่ข้างวงล้อ มักเขียนว่า Buy หรือมีราคาแสดงกำกับ ไล่ดูได้ที่หน้าสล็อตของ BOOSTER55 และถ้ายังไม่แน่ใจว่าเกมที่เปิดนับการชนะแบบใด อ่านบทความเพย์ไลน์ เวย์ และคลัสเตอร์ก่อน ผู้ที่ยังไม่มีบัญชีเริ่มที่สมัคร BOOSTER55 ไม่มีค่าสมัคร
สล็อตเป็นเกมที่ผลขึ้นกับการสุ่มทั้งหมด ปุ่มซื้อฟีเจอร์ทำให้เงินเคลื่อนเร็วขึ้นทั้งขาได้และขาเสีย ใช้ด้วยงบที่กำหนดไว้ล่วงหน้าเท่านั้น
